Mamy się czym pochwalić
Chcesz zlokalizować swoją grę na język chiński tradycyjny?
Język chiński jest używany przede wszystkim w Chinach, ale także w innych częściach Azji, w tym na Tajwanie (23 miliony), w Singapurze (4 miliony lub 74% populacji) i w Malezji. Ponadto w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie, Australii i Europie mieszka znacząca ilość osób posługujących się językiem chińskim.
Około 1,35 miliarda ludzi (lub około 16% światowej populacji) posługuje się odmianą chińskiego jako swoim pierwszym językiem. Jednakże język chiński nie jest pojedynczym językiem, ale raczej szeregiem powiązanych grup dialektów. Obecnie większość klasyfikacji wyróżnia od 7 do 13 głównych grup regionalnych. Łączy je wspólny system pisma.
Istnieją dwa różne systemy zapisu chińskich znaków: uproszczony i tradycyjny. Tradycyjny chiński jest używany głównie na Tajwanie, w Hong Kongu i Makau.
Rząd Tajwanu odradza używanie uproszczonych znaków w dokumentach rządowych i edukacyjnych. Niemniej jednak, uproszczone znaki mogą być zrozumiałe dla niektórych Tajwańczyków, ponieważ ich nauka wymaga niewielkiego wysiłku.
W Hongkongu i Makau w ostatnich latach zaczęto używać uproszczonych znaków chińskich, aby dostosować się do turystów i imigrantów z Chin kontynentalnych. Niemniej jednak, doprowadziło to do tego, że mieszkańcy obawiają się o ochronę swojego lokalnego dziedzictwa.
Lokalizacja w języku chińskim tradycyjnym była ważnym elementem dla wielu twórców i wydawców gier, którzy chcieli wydać swoje gry na rynkach takich jak Tajwan i Hong Kong. W lutym 2023 roku użytkownicy języka tradycyjnego chińskiego stanowili 1,12% społeczności Steam. To stawia tradycyjny chiński na 12 miejscu wśród najczęściej używanych języków przez graczy na Steamie.
Ponadto Tajwan, Hongkong i Makau mają jeden z największych odsetków graczy gier mobilnych. Ich odbiorcy często spędzają 7-14 godzin tygodniowo na graniu na swoich urządzeniach przenośnych, jak wynika z najnowszych danych YouGov Global Gaming Consumer. Najczęściej konsumowanymi gatunkami w tych regionach są gry MOBA (multiplayer online battle arena), FPS (first person shooter) oraz hiper-casual.
Według raportu Global Games Market Report 2021 firmy Newzoo, Tajwan był 14. krajem pod względem przychodów z gier. Przychody z gier na Tajwanie oszacowano na około 2,5 mld dolarów. Hongkong uplasował się na 42 miejscu, z przychodem z gier na poziomie około 964 milionów dolarów. Należy również wziąć pod uwagę, że rynki te w ostatnich latach szybko się rozwijają.
Newzoo’s 2021 Global Games Market Report stwierdził, że na Tajwanie jest około 13,8 mln graczy gier wideo, co stanowi około 58% populacji kraju. W przypadku Hongkongu jest około 3,6 mln graczy gier wideo, co stanowi około 50% populacji tego kraju.
Lokalizacja gier na język chiński tradycyjny może dać twórcom i wydawcom przewagę konkurencyjną na rynku tajwańskim i hongkońskim, gdzie gracze chętniej wybierają gry dostępne w ich ojczystym języku.
Hiszpański
© Copyright 2022 by Game Localizations dot com