Z nami jest dobra gra

Chodz, zlokalizujmy Grę WideoAplikację

Lokalizacja gry to w skrócie proces tłumaczenia gry na język obcy. Tyle z suchej definicji. Nie chodzi tu jednak o zwykłe podstawianie obcojęzycznych słów w miejsce języka w którym oryginalna wersja gra powstała. Lokalizacja gry polega na oddaniu klimatu, ducha i magii gry. Gracz natomiast ma odnosić wrażenie, że właśnie ta wersja jezykowa w którą gra jest tą oryginalną, a nie tłumaczeniem. My wiemy, jak to zrobić i świetnie się przy tym bawimy. W przenośni i dosłownie.

GRY TO NAJWAŻNIEJSZA RZECZ Z RZECZY NIEWAŻNYCH

Blog o lokalizacji gier komputerowych i nie tylko

No posts found!

Najważniejsze etapy lokalizacji gier

Poznaj krok po kroku proces lokalizacji gier komputerowych

Lokalizacja gier komputerowych polega na dostosowaniu gry do kultury, przepisów prawa oraz procesów globalizacyjnych w zależności od grupy wiekowej, kręgu kulturowego, kraju oraz regionu, do którego gra jest skierowana. Wymaga to czegoś więcej niż tylko zwykłego tłumaczenia tekstu. Gracze ze wszystkich zakątków świata muszą doświadczyć tej samej, autentycznej rozrywki.

Jakie są najważniejsze elementy lokalizacji gier komputerowych?

Lokalizacja sprzętu i oprogramowania

Lokalizacja gier komputerowych w najnudniejszym i najbardziej technicznym aspekcie może polegać na konieczności przekonwertowania gry pomiędzy systemami PAL i NTSC, odpowiedniemu przyporządkowaniu klawiszy funkcyjnych lob modyfikacji samej gry lub aplikacji. 

Lokalizacja językowa i kulturowa

Translation and localization of all linguistic and cultural references. As such, we can preserve the genuineness of the game, making it more identifyable to the audience of a given country or region.

Graphics and music localization

In some cases, games will feature a new set of characters, or the same ones with slight variations in appearance, helping players identify with their own avatar. Music also varies with national trends and fan preferences.

Legal location

Age rating of players can create variations depending on the country where the game is released. They are controlled by national or international organizations, among which: PEGI (Europe), ESRB (United States and Canada), ACB (Australia) or ZERO (Japan).